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Desarrollador UI/UX · Design Engineer

Diseño y construyo productos digitales rápidos y con propósito.

Desarrollador UI/UX con foco en frontend — React y Astro, y el backend suficiente para llevarlo de punta a punta — más flujos asistidos por IA en Claude y una base de diseño en Adobe detrás de cada interfaz.

Abierto al rol adecuadoProyectos freelance → EnloLab
Juan Carlos De La Encina, desarrollador UI/UX y design engineer
ROLDEV UI/UX · DESIGN ENGINEER
STACKREACT · ASTRO · NODE
BASEESPAÑA (CET) · REMOTO
ESTADOAUTORIZADO UE
Diseño UX/UIIngeniería frontendSistemas de diseñoRendimiento webInterfaces de productoAutomatización
Stack
REACTASTROTYPESCRIPTNODE
TAILWINDFLUJO SIN FIGMAADOBE CC
CLAUDETURBOREPO · PNPMVERCEL · CLOUDFLARE
Capacidades01 / 05

Lo que aporto a un equipo.

01

Interfaces que aguantan el uso real

Flujos, estados y casos límite resueltos en el navegador, no en un mockup — porque construyo lo que diseño y los huecos me los encuentro yo.

UX/UIEstados
02

Frontend que sigue siendo rápido

Astro y React con la manía de enviar menos. Los Core Web Vitals como restricción de diseño, no como informe que lees después.

AstroReactRendimiento
03

Sistemas de diseño que el equipo usa

Tokens, componentes y la documentación alrededor, para que un equipo entregue con coherencia sin reconstruir lo básico cada sprint.

TokensComponentes
04

El traspaso diseño/desarrollo, eliminado

Los dos roles en la misma cabeza. Sin capa de traducción, sin deriva de especificación, sin "eso no es lo que decía el mockup".

Design Engineering
05

IA integrada en el flujo

Pipelines asistidos por Claude que absorben el trabajo repetitivo — y mi propio tooling MCP por debajo. El criterio sigue siendo humano.

ClaudeMCPTooling
06

Hablemos

Un rol, un proyecto, o simplemente una duda sobre cómo trabajo.

RendimientoProductoOficio

Para quienesConstruyenY dan forma a laWeb.

Construir no es solo escribir código — es convertir ideas, flujos y restricciones en productos que rinden. Diseño, ejecución y resultados, trabajando juntos.

Proyectos entregados60+

Webs, interfaces de producto y sistemas de landing — hechos para rendir y para durar más que el briefing.

Años construyendo web17+
FrontendRendimientoProductoSistemasConversión
Diseño gráfico
BrandingIdentidad visualTipografíaMaquetaciónDirección de arte
Cómo se organiza mi trabajo02 / 05

Dónde vive el trabajo.

Sobre mí03 / 05

Llegué al código desde el diseño, y por eso mis interfaces aguantan el contacto con usuarios reales — y con plazos reales.

Formado en diseño gráfico y herramientas de Adobe, trabajando a diario con React y Astro, con el backend suficiente para montar una API yo mismo. Últimamente mi mayor palanca son los flujos asistidos por IA: Claude hace la parte repetitiva, yo me quedo con el criterio.

Lee la historia completa →
Cómo trabajo03 PASOS
01
Enmarcar el problema

Una llamada para acordar qué es el éxito antes de tocar un píxel.

02
Diseñar en el navegador

Componentes reales, estados reales, revisados en una URL real.

03
Entregar y traspasar

Documentado, medible y tuyo para mantenerlo.

Notas04 / 05

Notas de trabajo sobre el oficio.

Frontend y rendimientoSistemas de diseño e IAProducto y oficio
Why I no longer use FigmaSistemas de diseño e IAsaastro-relay: persistent memory for working with AI on real projectsProducto y oficioDesign systems with AI: what changes and what doesn'tSistemas de diseño e IAUX writing: words are interfaceProducto y oficio
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